sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解。……相信看完这个视频的你一定会有所收获!

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

1、Andy的<1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频做一遍游戏后……,自己不看视频再重新制作一遍游戏~~~!!!……跟着上面的步骤学习,最多一个星期就能入门了~~~!

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

2019 年末起,《模拟人生 4》将不再支持 Non-Metal mac OS 机器或 32 位 PC 操作系统……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么?……请按照以下步骤切换到 64 位版本的《The Sims》: 1.

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色的位置的安排,阵型及不同角色的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡牌的位置的安排,阵型及不同卡牌的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

基本技術 操作編・操作方法 撮影ボタン(キーボードはZ)   写真を撮影(フィルム装填100%時)   ……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……除此之外游戏中玩家还可以对自己操作熟练且擅长的每一个角色,进行个性化养成,自由选择强化每个角色不同的技能……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?问题太多了,一点一点解决吧!

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……而且灵活性和可拓展性相对要低一些,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作……,所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)