塔罗牌:西奥的冒险(Tarot: Theo's Quest)

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召唤你的灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……但如果谈论的只是对“游戏”的理解,游戏从业者的思想深度与技术水平也未必会比一些从业者的玩家更深刻更成熟……灵感的枯竭”碰上“经验的不足”足以致命,往往甚至是想挤出丁点垃圾文字骗稿费都挤不出,毕竟量产垃圾也是需要一技术与经验的

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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【游戏特色】百合(友情向)百合(虽然说过了,但是要说一下)百合(最后说一次)深圳市民或许会有亲切感异世界爱好者或许会有亲切感……我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力与资金,但是我们相信,我们已经在一的工期内,利用极其有限的资源

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……和「回合」一样,《Rogue》虽然采用了模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值。……但就和前面提到的「回合」、「模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

版本:Early Access


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