CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

参赛方式进入活动报名页面:http://suo.im/5F46DD在此页面您可以看到详细的活动介绍,并进行参赛报名向下滚动页面并申请……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

用48个小时将创意变成游戏!游戏极限开发活动2023 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2023-ciga-game-jam-registration-open/

这里也提醒一下 2023 indiePlay 的报名已经开启,距离 7 月 19 日报名截止只有一个月时间了……,还没报名的小伙伴们不要忘记了。……选择线下站点并进行申请(仅限希望去线下参加的用户,纯线上用户跳过)点击页面上方立即报名按钮并登记信息

永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (可关闭

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电……通过丧尸发电维持避难所电力-近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102895

最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102896

最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸

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