s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

黑街风云(Bad Street Brawler)

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玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师

CyberLink PowerDirector 20 Ultra

indienova.com/steam/game/1688030

自定义文字样式使用独特的客制化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题。……转场特效从多款样式中选择,套用转场效果,衔接视频素材

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径…….线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了

诡雅异俗

indienova.com/steam/game/2523160

畅玩其他志同道合的人发布的故事2.创作自己故事,发布给其他玩家体验编辑器提供以下功能:1.提供强大的编辑功能2.自定义的节点属性……,随心配置节点样式3.提供丰富的事件,例如:节点点击、节点使用、节点触发、游戏开始等多达20多个4.提供丰富的行为……、播放动画、显示提示等多达25种5.提供丰富的音效,例如:背景音、特效音、氛围音等6.提供模版功能,自定义节点模版

支架大战(Trestle)

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这种网格样式的对战并不是创新,我们以前曾经见过不少游戏采用这种方式,比如《洛克人》系列中的一作

鸣心工作室:《生命法则》延期通知

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650

此样稿目前正在修正,不作为最终样式

绝密:法国 ‘44年 - 游击包(Classified: France '44 - Guerrilla)

indienova.com/game/classified-france-44-guerrilla

游击包内含: 新地图——“残垣教堂” 两项全新的特别行动任务: • 古墓奇兵• 杀戮时刻 两种新武器样式

版本:Early Access


总页数:50


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