格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必买之作。……这种游戏一抓一大把游戏能再小一点?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……我就想问问这封面是要吓死几个其实本的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,做《雷顿教授》系列和《妖怪手表

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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同时保证了其能够在多个平台具有一致的表现。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……新的示例和测试项目我们为LunaSDK编写了数个测试项目,这些测试项目用于验证LunaSDK在不同平台和API上的特性一致

游戏历史上的今天:《荒野兵器 3》(北美),《帝国时代》

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比如游戏故事皆发生在法尔盖亚(Fargaia - 遥远的地球之意),尽管名称一致,在每一代之中实际上指的是不同的地方……比如,与其他游戏可以直接探索游戏地图上的地点相比,《荒野兵器》通常打探地点的相关情报,之后再经过导航系统定位才能够进入相应地点……但由于是基于历史,所以游戏中的不同角色分工,譬如平民与战斗单位等都很容易理解和带入,其它战争以及科幻类的同类游戏比起来

小组帖子:愿望成真了

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发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸。十拿九稳滴。……如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!……就算野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?——这想暗示什么,重启之作?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而“能够做出来”只是一种想象,前提是先“去做”。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而“能够做出来”只是一种想象,前提是先“去做”。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而“能够做出来”只是一种想象,前提是先“去做”。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点

动量(Momentum)

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在旋转迷宫时争分夺秒,同时利用你的重力优势。但是小心,因为你很容易就会失去控制。……《Momentum》的禅宗氛围它极具挑战性的游戏机制形成强烈的对比。……舒缓的音乐细节化的环境相结合,打造出一种真正独一无二的放松氛围

版本:Early Access


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