indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
——啧,我自己也制作过一个名叫“与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事么……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病……经过“去病化运动”折腾一番,最终,被妖魔化和被污名化的还是“病”这个字,被鄙视的还是“病患”这一类人
indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792
我在打开游戏后有较长时间处于黑屏状态,是游戏卡死了吗?……(1)首先,我们的游戏里有风火水土四个元素大陆,每个元素大陆又分为多个区域。……在游玩过程中遇到bug怎么办?
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐里也希望和对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……汐里不停努力,只为了让海琴回头看上自己一眼
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
可能因为发行商的判断而不能满足部分要求关于STEAM以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人……前一种方式游戏制作人盈利收入不会为发行代理的费用套腰包,赚到的钱都是自己的,但会有几个问题。……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了
indienova.com/groups/post/32742
发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……以前是地地道道的程序员,策划、美术、特效、音乐全都不用自己操心。……更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格
indienova.com/game/change
《Change》是一款有关“成长”的文字类游戏。……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编
版本:Early Access
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