indienova.com/history/526
2012:《瘟疫公司》《瘟疫公司》是一款由 Ndemic Creations 开发的移动平台策略游戏,……当然,作为一款游戏,《瘟疫公司》最成功的地方还是在于,这无论如何都是一款本身就很有趣的策略游戏,虽然并不复杂……,却具有一定策略深度;这一点,在移动平台声画表现相对有限的 2012 年尤为突出,《瘟疫公司》凭借核心系统与其他设定
indienova.com/game/blood-kiss
好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……因为出身自卑感冲天的“鲁尔”戴恩坚实的左膀右臂“艾登”讨厌人类的秘书“达纳” 在这吸血鬼巢穴中“你”的人生究竟是浪漫还是惊险……吸血鬼的精彩片段果然是鲜血之吻(BLOOD KISS)!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……三十而立的选择,家庭是这些天平里最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……,但这明显会对东方project本身造成一定的负面影响。……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34233
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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
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