小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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、没有盈利不交税大家不觉得负担,收入起来以后一年交几千万的税,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟……行业寒冬有的,能不能过冬,主要还是看体质好不好,增强体质的方式很多,通过税收税负的减免也是一种,我通过税收筹划给企业减免税收……常见的减负方式以前我认为企业的财务部门对税筹这方面很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门在税筹方面的能力严重不足

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物

傅真Janus:付费制?免费制?

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付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的多……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论免费还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

进化之地(Evoland)

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因为 Ludum Dare 24 的比赛主题“Evolution”,因此这简直就是为了主题而诞生的游戏……然后通过一点点前进,你得到了卷轴画面和 64 位色的图像,终于让游戏变得好看了,随后你又有了音效,听到走路的脚步声和宝箱的声音……、声音、战斗还是游戏系统,简直就像还原了近 20 多年来 RPG 的成长史

FunLeeks Studio:我们开发的第一款试水小游戏《小鱼》准备开测啦!

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《小鱼》一款从佛系到鬼畜的类跑酷游戏,结合了一些FlappyBird和大鱼吃小鱼的玩法。……12.20日在TapTap测。……我们的团队成员打工多年,积累了多年的(打工经验)游戏开发经验,我们深知独立开发的艰难,但对游戏的热爱,还是让我们毅然决然地走向了这条道路

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……无论开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏的作用极大,不管日常资源的产出,还是合击技能的触发概率

末日来袭-美漫风.策略.卡牌.游戏

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服礼包福利🎁新手礼包:sswj666、sswj777、sswj111、sswj222、sswj333……将有限的药品用于伤者,还是用于研制新的生存工具?……选择拯救陷入困境的幸存者,还是迅速撤离以保全团队?

游戏历史上的今天:《植物大战僵尸》

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它让更多人认识了宝,也知道了 George Fan 这个名字。……说实话,这个专题写到今天,也许本作是玩过的读者数量最多的一款游戏。……后来宝还推出了续《植物大战僵尸 2》、《植物大战僵尸英雄》、《花园战争》系列等作品,虽然有的也不错

版本:Early Access


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