疯狂砸地鼠(Strike Mole)

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游戏特色: Steam 版本包含简体中文版和英文版, 语言会跟随您的 steam 自动切换, 全 3d

嘎嘎兄弟:第一次抢劫(Quacker Bros : First Heist)

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嘎嘎 支付宝时间到了!嘎嘎兄弟》是一款疯狂的塔防策略游戏。保护你辛苦赚来的钱免受一群羽毛朋友的攻击!

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

蓝冰(Blue Ice)

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玩家将扮演一位年轻的王子,他必须证明自己配得上过世的国王为他留下的王位。……游戏的两位制作者曾计划将游戏作为一场竞赛推出。游戏设计分为两个层次——冒险游戏和深层游戏。……遗憾的是,这场计划中的竞赛未能实现,但游戏制作者仍通过邮件和电话向不断缩小的 Blue Ice 爱好者群体持续发布谜题线索

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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