indienova.com/groups/post/2167
, Camera)中一个非常重要的核心位置,一个设计合理的摄像机系统会让您的游戏体验起来更juicy,…………sry,mate这篇指南会讲到这些内容:设置一个视图(用来使用摄像机)创建/删除摄像机并分配给视图通过代码设置摄像机跟随对象……唯一的区别是你需要一个摄像机才能使用一些函数。假设 - 你已经创建了一个2D摄像机,分配给了视图0
indienova.com/u/wb-2202062101
微博:帅气地不是葡萄味的葡式蛋挞
indienova.com/steam/game/2364950
开发:星辰点点,点点星辰 。《战争螺旋》是一款结合现代战争元素的精彩弹幕射击游戏。……其中,每次战斗的结束并不仅仅是一个结局;玩家的装备、技能和进度都会被同步到网络,为玩家的每一次争斗留下独特的记忆……在《战争螺旋》的每一局中,玩家不仅仅是参与一个简单的对决
indienova.com/u/relief/blogread/35683
This Is My Village的开发进展 Hello,这里是Relief,一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写……所以想开发一款自己觉得好玩的,能挂机摸鱼的游戏到目前为止,【TIMV】的设计包括:模拟经营【摸鱼的时候点点……,一步一步修建一个村庄,当村庄修建一定的程度的时候,会有敌人进犯,需要晚间修建防御工事抵御外敌
indienova.com/steam/game/1102500
滑翔机旅程是一个简单但极具挑战性的飞行游戏。……目标很简单:将你的滑翔机飞到下一个着陆区,并通过收集提升工具来恢复飞行的力量。……这是一个小而简单的游戏,无需长时间玩游戏
indienova.com/u/diandian2431
微信:点点点别
indienova.com/steam/game/1591440
因为人手不足,当前只做了单机版本,内容是4个引导关+8个正式关卡,估计一个半小时就能通关。……《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
大家很难有善意去安慰另外一个人。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很蛋疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch
版本:Early Access
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