让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……收集资源 只要能,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

音符之光传说

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:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发.所以,对此我们的建议是……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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假期玩点什么新游戏看看呢?……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

进入后室(Get into Backrooms)

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游戏的操作方式非常简单,只需要一直逃跑就行,“不要停下来啊!只要不停下脚步,道路就会不断延伸。”……这是一款非常棒的游戏=) 这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣的游戏=) 这款游戏很无聊=( 买这款游戏……不要浪费你的钱=( 这款游戏会为你带来美好时光=) 不要浪费你的时间=( 这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这太都合了我还是想要煤和石油燃料先不管,我需要塑料 基本上,蒸汽朋克世界观的作品,如果不是用煤、木材、……燃料先不管,我需要塑料。塑料其实不重要,以现代科技木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……2,木头:分为木头,少量木头,大量木头,一堆木头四种,分别需要 1-3 人合作拾取

版本:Early Access


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