扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

击中节拍(Reach The Beat)

indienova.com/steam/game/2888100

深入“击中节拍”(Reach The Beat)的绚丽世界,在这里,你的射击技巧将随着电子音乐的兴奋节奏被测试……- 吸引人的音乐:享受来自才华横溢的音乐家们的电子音轨集合,提升你的精神并激励你取得更多成就。……你准备好接受挑战并证明自己是节奏战斗的大师了吗?加入我们,在“击中节拍”的世界中留下你的印记!

击中节拍(Reach the Beat)

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深入“击中节拍”(Reach The Beat)的绚丽世界,在这里,你的射击技巧将随着电子音乐的兴奋节奏被测试……- 吸引人的音乐:享受来自才华横溢的音乐家们的电子音轨集合,提升你的精神并激励你取得更多成就。……你准备好接受挑战并证明自己是节奏战斗的大师了吗?加入我们,在“击中节拍”的世界中留下你的印记!

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

-奇亿音乐 自从上个世纪80年代以来,电子游戏就开始使用各种授权背景音乐以及原声音乐,当时出于技术原因……如今,随着技术的进步,电子游戏使用的原声音乐和背景音乐变得越来越丰富。……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……《恋与制作人》这样很优秀的电子小说+卡牌类游戏,需要的也更多是优秀的剧情创作者、画师和系统策划,而无需技术策划来协调程序……随着所谓「3A」游戏逐渐成为各大厂商构筑竞争力的壁垒,当电子游戏在体验上逐渐细化、制作上逐步复杂,以至于以往

巧|合(Co|incidence)

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《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏。……游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……蒙荫者”身份的纷争,《巧|合》的故事由此开始······ 游戏特色: · 《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏

版本:Early Access


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