【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥与黑暗森林……原视频地址B 站地址《奥与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

涨粉二维码(涨粉二维码)

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若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……『空格/z/Enter』:开始游戏 / 对话 / 确认 / 进行调查『Esc/x』:取消 / 打开手机……(可在手机APP中即时存档)『方向键』:进行移动『Shift』:跑步『Alt+Enter』:全屏 /

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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20世纪上半叶的短短三十年,人类社会经历了一战、经济大萧条、二战和冷战的开端。……,还包含了一些别的反乌托邦文学或影视的戏码,你可以看到类似赫胥黎《美丽新世界》式的预言,也能够看到《V字仇杀队……作者想要在Replica这款作品添加更多样的内容,但是受限于游戏内元素较少,在解锁不同结局的设计上并不太巧妙

版本:Early Access


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