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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

2021-12 媒体评分

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灰烬纪元74这就是总统70围巾70白色暗影69消防女孩:急救先锋68翼星求生66阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂

拾光物语 Border Town(Border Town)

indienova.com/steam/game/1967820

《拾光物语》是一款开放沙盒RPG游戏,在这个幻想的世界里,你将踏上一场超乎想象的冒险之旅,探索世界的每一个角落……村民四逃离,仅剩一位老人坚持留下,怀揣重建村庄的希望

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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游戏特色: √ 沉浸第一视角体验:真人实+第一视角互动,让你身临其境地感受众女妖聚集的“妖妖乐”

马辛纳(MaSzyna)

indienova.com/game/maszyna

几乎所有的机车与车厢 3D 模型均基于高质量实纹理制作。……当然,也能选择货运列车:比如牵引 40 节煤车重载列车,或是快捷的多联运集装箱班列

沼蛙奥诺维奇:像素画作品

indienova.com/u/umbra/blogread/12341

草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零练习

幕末浪漫 月华之剑士:超越命运(The Last Blade: Beyond the Destiny)

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Flower Blooming, a Petal Falling, 幕末浪漫特別編 月華の剣士 ~月に咲く華、りゆく

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

indienova.com/u/guatif/blogread/5051

对此我宁愿称之为“劳作交互”。邱志杰老师的《反互动论》说得很清楚。当代的互动,降到身体层面。……相反玩家如同旁观者,妈妈一般打理着,看着,等着变化,不再是我一、你一的即时反应与交互,这点上如同《……来说这个,我确实觉得很多人对于游戏艺术互动性的欣喜若狂反倒忽略了很多东西,而将游戏世界单纯比作某种鲍德里亚的拟象还是所谓斯蒂格勒第三持存都不太合适

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


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