indienova.com/steam/game/1003490
策展人抓住机会 “我可以问你的名字吗?”……策展人抱怨道 “一刻,****。”……奈尔问 当他在长袍中拍拍自己的时候,策展人的眼睛因为短暂的恐慌而睁大了眼睛
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11069
但是目前我们还是再往这个方向努力手机和wegame平台是之后可选择的目标平台团队、引擎与画风模拟领主团队目前骨干就4个人,……策划2人包括我自己,美术一人,技术1人,在这里我们也希望能够找到志同道合的技术朋友共同开发这款游戏,当然美术和策划……没有模拟领主很多领域我认为都是完全创新,但是在2018年这个年份,没有一个游戏能说自己是完全创新的,我们也是站在很多前辈的肩膀上真要说的话
indienova.com/history/609
这款游戏可以说是“疯狂的”,充满了达达主义式的虚无感,众多反传统甚至令人反胃的表现让人啧啧称奇。……首先用一只没有四肢的蚯蚓来作为主角就让人感到意外--虽然给了一个完全不靠谱的解释:“外太空的战斗中一件战斗服无意间掉落到了他身上……除了怪异但是令人眼前一亮的风格,以及让人猝不及防的恶搞,这款游戏的品质那也是相当的高
indienova.com/u/chimaki/blogread/25859
有关于后期才加入较为弱势的角色,我们也依照了关卡不同给予而外的加成避免变为板凳角色,而中途离开队伍的角色在这次改版中也会乖乖地返还身上的道具
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课
indienova.com/steam/game/799640
「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!
indienova.com/steam/game/2332410
比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/game/dungeon-munchies
“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)