贪玩魔塔(Playful Tower)

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【构筑自己的冒险】在贪玩魔塔中,一套独特的塔牌系统。……这些内容在一程度上丰富了玩家多周目的体验。希望你也能感受到!美术表现在尽力改进中!尽力提高颜值。……兴趣参加第一次技术内测的可以加群帮我一起测试游戏,谢谢各位

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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使用一些谜题或场景来软限制阶段内玩家的可行动区域;解谜:使用能力来解决谜题,可以通过多种方式解决……; 限制玩家的是能力与谜题,一些区域在高处前期无法到达或是扇门挡着玩家的脚步之类的限制来控制整个游戏的节奏……我个人对于整个时间线的概念倾向于存在枪械和冷兵器并存的设定,这样对于动作的设计有所保证; 场景的设定跟随上面两条来做,怪物和武器最好要与场景契合度

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

不死/IMMORTAL

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回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

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回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

表达、反馈与刺激

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玩家能够在游戏里面体会到这个表达,并且参与其中,在体会完这个表达之后,玩家能够在我们的idea表达里面获取到一的感情体验……从年龄阶层和性别上划分: 幼儿评价电影的好坏是:满足得了好奇心不?有没有许多奇奇怪怪的人和事情。……还是按照电影那种分类方法:从年龄阶层和性别上划分: 幼儿评价游戏的好坏是:满足得了好奇心不?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

版本:Early Access


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