indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.当然尝试自己做游戏靠这些还差远呢!……也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁.……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……服务业指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉
indienova.com/steam/game/1001040
我们已经耗费了数年时间来打造和维护纳瓦罗斯世界。……可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士战斗不会轻易地说结束就结束。……每局都是一个不一样的新世界:游戏开局整个大陆和政治形势都是由程序生成
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新
indienova.com/game/spelldrifter
Spelldrifter 结合了回合制 RPG 的位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……:玩家必须利用时间和空间来妥善处理他们所掌握的资源。……《Spelldrifter》结合了战棋走位战略角色扮演游戏的战斗以及收集卡片游戏的深度定制和可重玩性
indienova.com/game/encodya
主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个可玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将
indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406
这种过程以学习行为准则的内容开始,然后个人会经历理解这套准则为什么有价值或有意义的过程,直到他们最终接受这套准……所需时间的长短即是玩家获得乐趣和成就感的来源,同时构建这样一条“赛车道”供玩家驰骋也是这一类型Puzzle……v=C5FUtrmO7gI
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……这个传统的blinnphone那种峰值和尾端均匀分布的特点不一样。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区和故事发生的前后时间点来设计的。……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)