了脚喵:《MOW: 2-Player》中角色实现伪 3D 的一些技巧

indienova.com/u/%25E4%25BA%2586%25E8%2584%259A%25E5%2596%25B5%25E5%2581%259A%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/1010

本篇不是介绍 After Effects 用法,而是分享一些技巧和思路。……像这样:一些圆柱形东西,比如两侧 Tesla 炮,倾斜过程中始终向着摄像机就行,这样就在视觉上感觉它们圆柱体了……如果不希望这样,加个马赛克滤镜设好数值即可解决,然而我并没有加这个滤镜,因为倾斜时候角色运动,动起来就看不清了

Polydust:随时随地建模创作

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自从 2017 年发布以来,Polydust 并不想止步于一个新颖创意工具,而是试图打造集论坛,教学以及资源为一体建模社群……根据官方发布一系列教学视频,你可以轻易做出 Low Poly 与体素风格模型,而官方也在不断发布新模型资源……教学视频YouTube 去看看

POPOPOSAN(POPOPOSAN)

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那时,逃跑我唯一擅长事情。在家里和学校,我都没有属于自己地方,总是希望能有一个人陪我玩。……《POPOPOSAN》一款以都市传说为题材冒险游戏。……游戏时间: 20至50分钟视频直播指南无论个人还是公司,均可在无需许可情况下进行直播

【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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RPG 唯一一个我们会严格按地理位置划分游戏类型。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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教我就是一个大三学生,很认真。看视频学习不一定看得清楚具体指法,很多细节,技巧还得找老师请教。……有些人有天生音高,老师说那叫固耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋。……我练习得也不多,每周估计就练5个小时吧,也不当演奏家,只是想看看自己能不能学会乐器,凡事总要试试才知道结果

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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但是,我对未来很迷茫,没有方向,不知道找什么样的工作。我每天就会问自己三个问题,我能做什么?……一开始时候我也特别不能接受,怎么都这样,下班几点?……觉得好像说这些有的没没用,就是提不起精神看。所以很多人就坚持不下去了,就退出去了,包括做视频的

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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先介绍下,这是一个十分普通的音游。现在还没做太多游戏内容,时间和实力都不允许wuwuwu。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多一个问题,就是关于按键问题。……因为个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢

蔷花红莲:记忆的碎片(Rose and Lotus: Petals of Memories)

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[蔷花红莲:记忆碎片] 根据韩国传统童话故事改编。它是一个点击式冒险逃脱游戏。……- 优雅音乐,扩展了世界。 如何玩: [蔷花红莲:记忆碎片] 一款点击式冒险游戏。……📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在 [第六章:刻印]

幻魔大战(Magician Lord)

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「MAGICIAN LORD」 SNK 于 1990 年推出横向卷轴动作游戏。……本作为 NEOGEO 首发登场奇幻动作游戏。……玩家要操作魔法师埃尔塔踏上冒险旅程,从破解封印复活葛尔・阿基斯手中拯救世界

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

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本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠消声枪,看看它们怎样被分成五大类,在设计上又有哪些注意事项……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

版本:Early Access


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