小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……但是也不必担心人数太多问题,太多,大不了就再攒一个嘛

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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而不同结局则会影响对主线故事中人物行为诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士理由——即选择单独行动理由。……女士便迷晕男士D,拿走火车票

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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当时被刊登在单行本第一卷。我《古堡踪》形容为孤高灯塔。……我自作主张地他当成了竞争对手。”……“《古堡踪》是上田老师处女作,也是他杰作

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)

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你被卷入一场残酷内战,你绝望看着入侵者席卷你镇子,屠杀你家人和朋友。……被人民所爱戴贤君“查理四世”驾崩,整个王国带入了黑暗:战争、腐败与混乱,正在这神圣罗马帝国中心撕地支离破碎……游戏中所有防具都是写实,一层一层穿,盔甲、冷兵器绝对会玩不亦乐乎

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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开发《古堡踪》过程中,我曾经觉得自己应该镜头运动调更快一些。……制作《古堡踪》时,钱都花在女孩身上,而在《巨像之咆哮》中,我想应该是花在碰撞检测做好上面了。……但这种平衡很难把握,有些只想创造出自己愿景,也有人只谈生意、生意、生意

黄铜之城(City of Brass)

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成为黄铜之城内无畏窃贼,以第一称视角,展开一段充满阿拉伯风情历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群不死人……精心游戏设计,能够确保每次游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻

MistyPuzzle

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MistyPuzzle》A Serene Mind-Bending Puzzle Experience《图……》是一款安静益智拼图游戏静谧音乐,简单图形,是一个可以带来片刻放松游戏,通过层叠图形遮挡来拼出各种形状游戏玩法……,专注在一个事情上短暂烦恼抛到脑后吧~适配人群:追求脑力激荡硬核解谜者 & 需要认知减压都市冥想者

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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2020年4月[spoilerblock text="第一称视角与玩家模型面部剔除"]第一称视角与玩家模型面部剔除刚开始做时候……,第一称视角玩起来毫无违和感后来我也发现了,锤子没有违和感啊!……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很

迷托邦 2021(Miitopia)

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托邦》是与你所选的人物一起展开冒险 RPG。 登场人物全是 Q 版人像 Mii 角色。……在《托邦》世界中,与同伴之间的人际关系非常重要,可以透过相处来提升“喜欢等级”。……Nintendo Switch 托邦》限定功能加入了全新“化妆”模式

弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼陡峭边沿,杀人不眨眼激光眼,还是乱入巨石,大批杀伤好友射手环境也可能如敌人一样暗藏危险……积攒够一定数量即可解锁新鸟人角色、优质弓和勉强可以称为“箭” 强力飞行道具。……尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,敌人击,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

版本:Early Access


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