indienova.com/groups/post/29988
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到
indienova.com/game/burn-cycle
你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你让自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……,这种病毒会在 2 小时内把你的大脑变成粘稠物。……游戏的玩法包括第一人称的动作和谜题序列,中间有视频的调剂
indienova.com/game/brain-overload-calculate
不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡率极高的……反馈- 游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式!……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……“码农”就行了,效率嗷嗷的~市场反馈与未来计划这几天把游戏的演示视频传到B站和小红书
indienova.com/u/news/blogread/4672
但也许美好的只是回忆 正值洛克人系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克人系列的短片,不仅仅有《元祖洛克人……》的十部作品,还有《洛克人X》《洛克人Zero》、《流星洛克人》等系列的出现。……看着预告片里的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
主要角色介绍: 林灵灵:你的“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越了一般的“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……经办员:你的“学习”鼓励师,也是你们地区的 Sovereign Brain 政府服务事务代理人
indienova.com/groups/post/1406
让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏
indienova.com/steam/game/879280
这是一个小型空间智力游戏,您可以在聆听舒缓音乐的同时玩上一两个小时。……这是一个小型空间智力游戏,您可以在聆听舒缓音乐的同时玩上一两个小时。……由简单到困难共25级,同时会有新的结构增加。开始享受吧!
版本:Early Access
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