Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

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故此痛下决心,计划把整个文本全部理顺清楚,用流程方式将整个游戏完整内容重新清理一遍,以提升后期制作之便利……以下是可公开进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须码。紫色标题淡黄色方块描述部分为道具。……一张场景cg,发生在剧情中段部分新部分NPC立绘,以上四人会担任剧中龙套角色

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快战斗体验。 ……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,玩家游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家给主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘「最终流程」……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

代号:未知(Code: Unknown)

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这是一个未知故事。 这是一个未知故事。这个故事由我撰写,这个故事由你们铸造。……开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们故事,亦是我献给自己故事。……游戏内除了编程,其余都是我从虚幻商城内部下载,以及部分网上寻找素材

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”榜吗?哦,我也投了狐狸啊,那没事了。……,很重要一个原因就在于编排上既有真实技击力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到想象力和美感……当迎接故事终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

版本:Early Access


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