小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

走:从上图中可以看出来,物体当前帧位置可以根据一帧位置来计算出来。……加入墙体:当加入墙体,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……或者是在走路时遇到坑洞,掉落这个过程。下落过程中,处理情况和行走是非常相似的

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

走:从上图中可以看出来,物体当前帧位置可以根据一帧位置来计算出来。……加入墙体:当加入墙体,需要对墙体做特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……或者是在走路时遇到坑洞,掉落这个过程。下落过程中,处理情况和行走是非常相似的

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

是不是你其他地方有什么影响state状态的东西?……首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕,这样看来两张图代码都没有问题。……知道有一步这个值超过了1,那么这一步结束画出来就是行走图1号子图

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

indienova.com/u/neure/blogread/25918

系统根据情况调整间接光照。……这一品质上的飞跃得益于无数团队努力和技术进步。……为了通过内部开发证明我们行业领先技术,我们将在2021年中将该游戏迁移至UE5

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

第五期:制作物品和技能王国力量指环基于一期清单,让我们先设计“王国力量指环”。……找到力量指环确认,现在进入游戏,力量指环现在增加10点力量了。……到这里你也许问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

第五期:制作物品和技能王国力量指环基于一期清单,让我们先设计“王国力量指环”。……找到力量指环确认,现在进入游戏,力量指环现在增加 10 点力量了。……到这里你也许问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

indienova.com/u/patheagames/blogread/7906

添加沙漠危险遗迹三层试炼三姐,雷明顿等NPC添加新攻击动作加入了一些商会验货物品工坊注册任务完成可以在市政厅桌子改名了商会手册加入新说明菜谱中加入食物属性显示新增工坊年度评比……理发店添加嘴巴换色新增家园日志,现在记录昨天和今天助手NPC事件输入法在行走状态下被禁用了主界面增加了更新补丁和制作组名单……,家禽心情图标会保留在屏幕分镜隐藏图标:邮箱和资源箱修复了玩耍/约会中送礼物,因为在非约会事件外消耗过送礼次数而无法在约会事件内送问题

indienova 服务器维护通知

indienova.com/indie-game-news/indienova-server-maintenance-may-2018/

系统维护 indienova 服务器将在最近两天做一次机房迁移,中间可能会出现持续断网几个小时情况……迁移时间会在午夜至凌晨访问量最少时间进行,应该不会对大家正常访问和操作造成大影响。……服务器迁移后会尽快恢复服务

不予播出(Not for Broadcast)

indienova.com/game/not-for-broadcast

激进政府上台执政控制国家晚间新闻。……精心挑选新闻提要 - 报道对象公众形象掌握在你手中:讲述足球运动员恋新男友,还是他最近在酒吧度过了不忠之夜……他的婚姻和生活都掌握在你手中。 提示广告,你银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

罗杰儿:2.4——libGDX的应用程序生命周期和接口

indienova.com/u/lowp/blogread/1257

libGDX将将会周期性比较一时期和当前时期窗口大小,仅在窗口大小发生变化时调用resize()……事实,paused状态的应用程序不会占用Android系统内存,其状态不会变为dispose(),此外……,一个paused状态的应用程序可能接收到一个resume系统事件,在这种情况下其状态会变为resume

版本:Early Access


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