迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

泡泡的人(Bubble People)

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关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

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在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

想和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

小组帖子:独立游戏寻找兼职2D游戏美术UI

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发起:hhacker 资深程序员目前正在制作一款职场生存模拟游戏《中国式加班》,支持PC、Android……寻找一位游戏美术UI,可以选择合作(分成)或付费模式 kongkong: 给个联系方式?……hhacker: @kongkong#1 q:261760262

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在 2020 年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们

版本:Early Access


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