tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11109771/这期主要讨论白金工作室的游戏《绝对征服》,以及其是如何为掩体射击游戏加入深度的……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧

薄樱鬼 随想录(Hakuoki Zuisouroku)

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Hakuoki ~Zuisouroku~ (PS2), 桜鬼 ~随想録~, Hakuouki Zuisouroku……, 桜鬼 随想録

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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五年前,“重制”的特别版免费提供给所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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什么?……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课,希望自己在新的一年里面能对游戏的热情不减

幻象(Simulacra)

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在游戏中,你会找到了一把丢失的手机,手机的主人叫安娜。……在她的短信、电子邮件和相册里提供一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……通过恢复丢失的文件和部分损坏的数据,回溯关于她的一个个线索。在事情无法控制之前找到她

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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而来复制的object常常会丢失父对象的属性,这就会导致游戏运行时出错退出,而解决方法是将这个object……游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作……作为理由并不能掩盖这是款十分不成熟的游戏的借口,所以我想我应该把我认为不足的地方都牢记在心里,逃避没什么意义

迷糊天使(BluredAngel)

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但是由于扫描页所属书籍版权争议的原因被steam方面拒绝,因此决定将这次的竞赛作品传到百度云上开放下载,steam上面我会制作单独的不需要扫描页的故事版本……Bug启动互动子项“感孕童女”两张都需要使用,为这次的竞赛匆匆赶制这个互动,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……于是有目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布一个衍生游戏 Party Hard……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜店管理者好好经营自己的生意

叶子:旅途(Leaves: The Journey)

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帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。探索非凡的默诺尼诺,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现。……◎ 充满艺术性的谜题设计,秉承 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统……大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

版本:Early Access


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