hont:独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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这是一款工作之余开发独立游戏,这篇文章简单回顾一下这款游戏开发历程。……又是一个加班夜晚,写字楼灯光做着简谐运动投射在我显示屏,时间21点,大家起身下班。……再加上制作内容反复修改带来挫败感。那么这样一个开发游戏过程相当痛苦

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

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更换了新游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉缓慢烘烤之下,热烈庆祝新logo诞生……而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状东西?……2,这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来进度公布时间!主要还是草图

walkers25014:玩《沉浮》的感受

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这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……游戏物理引擎真的没说,真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错

幻影都市(Illusion City)

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玩家将扮演天仁,一个住在香港“潜水员”(猎魔人)。他的出生地和他父母身份都不清楚。……他和一个叫美红女孩一起,在一个聪明大师家里长大。……《幻影都市》一款日本风格角色扮演游戏,具有几个突出特点

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店甜甜爱恋。一边不着调还缠人家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑女神,要如何选择呢?

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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“nerdyhood” 写的。……,真不如橄榄球游戏屏幕上的一个点。……我们一起在制作光环2,在Xbox曾经获得巨大成功光环游戏续作

会员:baozaolaoye

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本职一名游戏编辑,工作多年,非常喜爱游戏。……机缘巧合,聚集了一些朋友,成立游戏鉴赏家组织,经常开游戏推荐研讨会,游戏评测,制作游戏视频!……如果有好游戏,请尽情轰炸我吧!

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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这是我们进行游戏音频创作核心,因为声音设计师工作是制作在游戏环境中有意义且悦耳声音。……CueSheet ,以创建新和弦提示。……设置脚本现在,我们可以将新脚本加载到我们动画播放器,并设置一些代码以在节拍上运行

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

版本:Early Access


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