Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

[基于小时]的精度范围,但多少也足够了,这数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有13人……13个人里,有7人推开了那扇门却一个人也没有发现那个房间里的秘密直至16日,27个玩家里,有20人推开了那扇门最终只有……比如让一项的最大值设置为1,这样,结合GetGlobalStatsForGame函数,每一个数字就可以代表一个人了像是也可以统计某件事物使玩家在其中累计消耗的时间如果你想比较两个放置的很近的可交互物体究竟谁对玩家更有吸引力一些

逃生(escape)

indienova.com/steam/game/2891610

一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一有三个关卡……quot;功击,按下"SHIFT"时可以加速,按"空格"进行冲刺闪避

黑色沙漠:征服者版(Black Desert: Conqueror Edition)

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黑色沙漠是一个充满战斗节奏感,同时含有攻城战、探险贸易、钓鱼、驯养、炼金、料理、采集等多种生活内容的开放世界……-道具包构成品登记至交易所时无法套用免税效果,且部分道具无法登记至交易所

初恋日记(初恋日记)

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游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一高中部分剧情……,并在自己高三的这段时间经历了许许多多对自己来说刻骨铭心的事

初恋日记(School Years)

indienova.com/game/school-years

游戏内容 第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一高中部分剧情……,并在自己高三的这段时间经历了许许多多对自己来说刻骨铭心的事

快乐生活(Joy Life)

indienova.com/steam/game/2497280

在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片……先生小姐们,想今夜的迷人女嘉宾——joy愉快共舞吗?当然可以!……游戏玩法在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……就像前面说到的,我们只能通过业余时间整理修复问题,所以希望能给我们一点时间和宽容。……但是之前砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会制作组的名字一样

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

从强化战略要点,到在正确的时间释放军队法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

个人叫黄。……二龙山每个山头都有非常凶恶的盗匪,就好像编程、美术、策划一样,面对我们觉得很难全部短时间内解决的难题时……梁山好汉分成江湖出身官场出身两大类,在普通团队里其实也分为海归派自学成才派

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

别管排版了,随心所欲吧第一我的游戏呢,游戏想法立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝某些网站。……第三这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好

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