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快速处理为可用素材:当有可用的非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传的初版角色立绘,属于个人偏好……)油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有做任何标识,也没有强调8BIT...个人怀疑……第四次第二次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)2.海报画加强纹理3.索引颜色
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发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的
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我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的
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【A测版本点这里】【Steam 商品页链接】
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完整版大概 80 页左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了
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完整版大概 80 页左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了
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开篇第一页,我就特么虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》
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发起:了脚喵 时间有限,做了个极简页游。今后或许能升级成买量点广告类型的手游变现
版本:Early Access
总页数:50
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