为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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后者的话题则集中在“抄袭”,当然,Stardew Valley 对于前辈的设计有所探索,游戏机制的抄袭也从来都是还乱的事情……我们知道,创新是困难的,那么,如果一款游戏在创新上做出了足够的探索,它的整体分数是否就能够被拉高至一高度……,但两者都是简洁而精巧的平台动作解谜游戏,谜题设计思路保持了相对一致;而从最直观的画面风格上看,两者采用了极为特殊的处理方式

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —反映着玩家的动作。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界具有独特的挑战、规则、画面和音效

伊苏 V 失落的砂之都凯芬(Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin)

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Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……のケフィン

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

镜中菲尔(Phil in the Mirror)

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你能逃离这个无限循环?……你必须在每次看起来一样的走廊中穿行,找出“异常”。……你走过的走廊每次可能看起来都一样,但也可能不一样。你必须仔细观察周围的环境,才能找到“异常”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……我就收到过阿根廷用户给我们发的消息,他问你们为什么在阿根廷区跟美国区一样的价格?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

降调(Fakeway)

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也学会给您带来不一样的体验。 介绍 挖掘:地下洞穴,地下城,需要挖掘以后才可以看到。……当你第一眼看到这个游戏的时候,第一个反应肯定是,这不是换皮《泰拉瑞亚》?是,也不是。……也学会给您带来不一样的体验

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

僵尸校园(Zombie's Cool)

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请一铭记,不被敌人攻击,保持组合连击!-多次要素看过第1次结局?……rusher:一旦进入一距离内,会疯狂追击玩家。……eater:移动最慢,但体格最健壮,像海绵一样吸收弹药,耗尽弹匣

版本:Early Access


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