Steam夏促折扣推荐文大集合!

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或许从自身出发,聊聊自己愿望单打折的游戏也是个不错的主意吧。……尤其一些老玩家和大商们的心得推荐,对于其他玩家来说很有帮助。……所以每个折扣季,你最好搞清两件事情:我们看的推荐游戏还是推荐折扣,购买的游戏、情怀还是气氛

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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在大学虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数自己摸索,或者在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……Joshua:想要迈入高专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,选中的很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道多少个版本了,真到自己做的时候,才发现看起来很简单的游戏

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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《虚幻深渊》一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……游戏的故事讲的什么?……,但在自己新的工作环境中总是感到许多怪异之处

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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这个游戏特意选择的像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,一部分考虑这样受众会比较少……唯一可以自我安慰的相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏特意选择的像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,一部分考虑这样受众会比较少……唯一可以自我安慰的相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

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