indienova.com/groups/post/100859
没有别的东西!祝大家年终大吉!明年更好!……完整版大概 80 页左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
indienova.com/game/klonoa-phantasy-reverie-series-digital-deluxe-edition
■ 数位美术集收录发售当时的设定资料,以及本作新绘的视觉图等共 30 页!
indienova.com/steam/game/2558590
我们的艺术手册不仅展示了Holly的角色设计、怪物概念和复杂的地牢布局,还展示了没有被选中的未发布设计……这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……Ancient Weapon Holly'的艺术感兴趣的人・对开发背后的幕后故事感到好奇的人・想要查看没有通过的设计的人
indienova.com/groups/post/134
Humble Ray: 都挺具象化的 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray#1 大部分是从搜索引擎找的
indienova.com/steam/game/1668710
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/game/the-darkness-ii
出版的系列流行漫画书中汲取了灵感,《黑暗领域 2》是一作激烈的第一人称射击游戏,讲述了一个扭曲和扣人心弦的悲剧叙事……他的代表作还包括《绿巨人》,《金刚狼》与原版《黑暗领域》游戏。……与众不同的黑暗图像风格——图像小说一般的着色处理方式与结合了戏剧般光照效果的黑色电影配色,向原版致敬并将一页页的漫画带入了生活之中
版本:Early Access
总页数:50
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