indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……所以建议协程还是不要滥用
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/steam/game/1325340
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用rpgmakermv制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/game/brain-sanguo
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用 rpgmakermv 制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/steam/game/1125890
成为《派对策划师》穿梭于各式各样的地方,无论是生日、婚礼、单身派对,还是万圣节……释放你的创造力,使用合适的设备……space.bilibili.com/512536513成为《派对策划师》穿梭于各式各样的地方,无论是生日……、婚礼、单身派对,还是万圣节……释放你的创造力,使用合适的设备,准备足够的创意,着手准备疯狂的派对
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356
【】】‘;皮iiiiiiiiiiiiiiiii寂寞陪oooooooooooopmpp'’【对不起刚刚是猫主子乱入……心得2:但是中午该出门吃串串还是要吃。心得3:祝全世界最最最可爱的阳生日快乐(对不起插一句)
indienova.com/steam/game/1801470
穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……遊戲的目標是使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者。你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/gamedb/list/19/p/1
),可能是比起单打独斗,还是喜欢能与好友一起游玩的游戏 魂斗罗(Contra)印象中我是有很多有关魂斗罗的卡带的……打野鸭(Duck Hunt)这游戏当初是我表哥在我不知是爷爷还是奶奶生日时买过来的山寨fc机里附带的游戏卡带……那时候为了创建到厉害的角色,还一遍又一遍地试角色的生日和名字,遇到强力的角色就将其生日姓名记下来,就好像这角色就是自己一样
版本:Early Access
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