梦醒少女:梦与现实的交错(WhiteLily 2:梦醒少女)

indienova.com/steam/game/1286330

另外,本的人物对话,从易读性排版两方面,分别考虑了读者的心理与视觉的美感,并进行了优化,极大地减少了阅读文字时的疲劳感……新增无剧情模式♦    除了原有的剧情解谜玩法,我们还新加入了“无剧情模式”,该模式仅保留游戏中的解谜,潜行等剧情内容……,大大精简流程,能够满足剧情向玩家的游戏体验

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按游戏中可操控的角色变化游戏有PCNPC,但有时候会转换。……按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……总结定义「固定角色」固定角色」固定角色——定义为完全由官方定制无可更改项目的角色

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

indienova.com/game/fire-emblem-three-houses

Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章》系列自 2015 年之后的第一款正统复刻外传性质正……本的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/game/tunshi-kongming-legends

吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,可寻找的隐藏物品达 200 种以上。本中,武将可习得的计策将技总数达到 100 以上

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

indienova.com/game/final-fantasy-vii

发生在高度文明科技化的星球上(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行 PvP 或合作模式战斗

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机掌机平台……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)為主軸……,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

在《刀劍神域OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風華麗的動表現,也可享受實時團隊Raid……副本接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)