凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

本周 Steam 值得关注的游戏 6.1-6.7(下)

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一个无法阻挡的外星瘟疫已经控制了地球,没有办法对抗它——逃亡唯一的选择。……2020/06/06(暂无中文)一名年轻的私家侦探和她的搭档为解决一个神秘的、跨代的双重自杀事件,闯入了一古老的家庭中……但是如果喜欢此类谜题的玩家,那在没有新游戏可玩的情况下,也不妨关注下,因为毕竟关卡设置如果又新意的话

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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没有区别,放心购买。如果担心平台分成问题,想让我们制作组多收益的,可以选择两个平台都买一份(奸笑)。……★ 欢迎加入官方玩家Q群:827620919★感兴趣的玩家可以在《九霄缳神记》steam主页添加愿望单……,同时《九霄缳神记》wegame主页预约也已开启~!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边不着调还缠人的家伙,另一边温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边不着调还缠人的无厘头家伙,另一边温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

会员:xujiang

indienova.com/u/xujiang

0 u 0你好你好,我自己在做独立游戏的絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序的工作。……希望能在indienova认识更多的胖友~以下一些我的链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……game.xudawang.fun/技术博客:http://blog.xudawang.fun/steam主页

开罗拉面店 (The Ramen Sensei)(The Ramen Sensei)

indienova.com/steam/game/1918540

soonhttps://store.steampowered.com/app/1978100/关于游戏通过制作原创面条和特色汤汁来完成绝赞的拉面吧……开发者主页,记得关注哦♪

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:……你好,我美工,带我一个

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D开放式的模式

版本:Early Access


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