indienova.com/u/koliqed
民科孔里Q德为述事称心的主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微信:RobertLiang
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/2903960
在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包里经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……每位顾客都有其特定偏好(菜单里的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……重新装饰你的设施,更改价格以及提供目标用户需求的优惠,因为你的利润、声望取决于来访的顾客,而且这有可能会解锁特别活动喔
indienova.com/steam/game/3347110
轮毂颜色更改多种颜色预设能够让你更改轮毂颜色,使其能过匹配你车身的颜色。……车辆细节调整,如图,包括可更改的项目:1.前轮倾角。2.前轮距。3.后轮倾角。4.后轮距。……,无论是在白天还是夜晚,街道上都会出现一些身份不明的车手,靠近他们并按住‘喇叭’键,可以向他们发起1v1
indienova.com/groups/post/79084
/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/102523
目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……微信联系方式:13729020809
indienova.com/steam/game/2303320
体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识中——一切皆有可能,却又始终难以捉摸。……如果█正在失去██理智该怎么办。……体验不断变化的游戏,沉浸在摇摇欲坠的边缘状态意识中——一切皆有可能,却又始终难以捉摸
版本:Early Access
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