indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/game/the-last-haven
管理居民点的一个错误可能要花几个生命。进行谈判,击退掠夺者和帮派的袭击。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造业,工业建筑物及其他)
indienova.com/steam/game/813300
在游戏中,玩家可以自由定制主角的性别和姓名 ,甚至连穿着打扮也可以自由更变 每一天的行动完全由玩家自己决定……养成和解谜结合的游戏系统充满怀旧感的游戏画面以及音乐可自定义主角(包括性别)自由探索的游戏地图丰富的支线剧情
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
版本:Early Access
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