战术小强:Unity中的异步机制初探

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这东西用在数据结构当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能呢?……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……关键是还不能不区分清楚,因为子线程运行涉及游戏对象代码时Unity会报错,这给多线程使用带来不小障碍

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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作为party game,Tricky Tower既有Tetris经典有趣设计,也包含了众多新颖规则和关卡……无疑,嘉年华上体验对战模式,最适合线下好友之间游戏场景:规则简单,两三句话就可以阐明规则和操作方法……经过艰难排队,我在众人注视和讨论下,在一个点卡了十分钟,这是我当天漫长十分钟

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的。……格斗游戏中角色就像是玩家在另一个世界替身,拼尽全力只为打倒对手,用纯粹热血为自己而战

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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不过根本最重要是,XCOM 真的非常好玩。……这里 XCOM 做了一个简单有效系统,可能本文标题就讲清楚了,游戏会在士兵升级时候给分配一个随机昵称……屏幕左下角会有昵称全名显示

小组帖子:寻找unity开发人员

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发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……玩家们普遍认为第一代《零》是难度最大且恐怖一代

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

使用 LeanCloud Play 步骤非常简单。……如何使用使用 LeanCloud Play 步骤非常简单。……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微群与我们 Play 研发工程师保持沟通

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