V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

私人订制:我的专属韩国女团(My Love With The GirlsGroup)

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私人訂:我專屬韓國女團。……面前站着是全国痴迷女团小天使,而你,被卷入一场富二代深夜约会丑闻。……◎ 第一人称互动影游,全景拍摄,真人演绎,全程真人出演,足不出体验韩国女团生活:◎ 多重选择,由心决定

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放 UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……创建一个更加模块蛇行为,便于重复利用,而不破坏一切。再次,如果需要,我可以改进本教程

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之斗》在游戏操作方式上、算是《动物之斗》灵魂续、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、……根据胜利的条件不同、解锁不同结局!

疯王子:疯王子的相亲条件

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可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!对学历或者工作都没有什么特殊要求。……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

版本:Early Access


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