indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……;记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样改完之后感觉逻辑终于清爽了起来
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/game/dino-dinis-kick-off-revival
发行日期:2016-06-17。迪诺迪尼回来了,劲射足球也回来了!……唯一的问题是,你是否拥有掌握《迪诺迪尼的劲射足球™·改》的决心与实力?……超级流畅全速的网络对战(取决于你和你对手的网络链接速度)◎ 简单而有深度的操作◎ 自定义足球物理引擎并拥有“不粘
indienova.com/game/road-not-taken/
和其它推箱子不一样的是,这游戏可以和城镇和森林里的NPC互动,而且Ranger也可以结婚交朋友,通关之后系统会做出一个评价……每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/game/angel-graffiti-anata-he-no-profile
发行日期:1996-07-26。……玩家角色是一名高中二年级学生,其姓名、昵称、出生日期和血型由玩家在游戏开始时决定
indienova.com/game/fantasy-clash--1
与灵活多变的 AI 进行不一样的斗法式战斗 游戏特色: 造梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件和战斗……比赛模式在进行了足够的剧情关卡有一定认知后就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件和随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能和遭遇……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/game/middle-earth-shadow-of-war-mobile
发行日期:2017-09-27。……为了推翻索伦的统治,也为了能打造出一支属于自己的忠心军队,凯勒布理鹏重铸了一枚新的权能之戒,又以此铸造了多枚与之相连的弱效魔戒……指挥经典的中土冠军- 收集、装备和升级战争之影和魔戒的经典角色:塔里昂、甘道夫、咕噜和凯兰崔尔,全都在新权能之戒的掌控之下
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
(希望能坚持下去)。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一定就是妹子
版本:Early Access
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