indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
个人奖项MVP和战神奖金分别5万人民币。 ……而这次,17shou和韦神两个老将,可能也会给大家带来不一样的精彩。……Distance Studio”,“DreamMotion”,“UnknownWorlds”,“5minlab”和多个制作组构成
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
所以视觉焦点还是要注意和以往自己的工作习惯做出区分。……早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作
indienova.com/steam/game/1164100
*单周目通关时间:2~6小时出场角色Despair通常被称为Des,主角,有些优柔寡断的少年,为了取回自己的回忆而行动……*本作故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系。……Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解
indienova.com/steam/game/1121650
游戏中每个内容的设计都是力求特征明显的,因此每次重新游戏都会有不一样的感受。……- 成吨的怪物袭来- 强力的Boss- Steam 排行榜- 10-30 分钟的单局体验不会太占时间漆黑又富有挑战性的世界正在召唤你……~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这是我第一款个人独立开发的游戏,希望您能喜欢~这可能是个不错的万圣节礼物
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
用的引擎也可以完全不一样。……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产
版本:Early Access
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