indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/game/snake-off--game
好玩有保证,年度最佳的蛇蛇大作战休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验你的策略!……在 Snake Off 的世界中,每个人都是一条小小蛇,只有不断的吃下身边豆子,同时运用你的智慧,设计你的对手吸收他的能量……● 游戏最轻松没有烧脑的排兵列阵,没有多余的游戏关卡,上线立即玩,立即吃,吃,吃!!
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能。……本游戏在Xbox 360上的运行状况正在确认中
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【趣味闯关:多元属性BOSS,妙招克敌制胜】在《赛尔计划》中,完美复刻了赛尔号页游中的属性系统
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11264
v=bju_FCZ_9Jo火线迈阿密的整体风格和它的游戏配乐其实都值得大书特书,但是本文将主要聚焦于游戏的动作体验是如何通过一个个机制的设计来最终实现的……火线迈阿密的超快游戏节奏让很多玩家在一开始的时候感到不适应。……尸体哇这个人腿都没了。火线迈阿密的暴力更多的是在展现暴力的结果,而没有着力表现过程
indienova.com/groups/post/41602
unity吧,第一次用unity应该是2 3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学……,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……,所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术
indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33652
我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的上架,基本上都是这些伙伴在帮忙(团队实在是没有这方面的经验……我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的上架,基本上都是这些伙伴在帮忙(团队实在是没有这方面的经验……请看我们的人物属性:2,是不是页游换皮游戏? 答:额,页游研发周期应该不会这么长
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!……们了,上吧!
版本:Early Access
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