茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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而事实 SC-3000 就只是一台包装成电脑的游乐器,它没有一般家用电脑所该提供的文书或会计机能,除了游戏软体和数量稀少的教学软体外……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

贪吃蛇大作战(Snake Off)

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好玩有保证,年度最佳的蛇蛇大作战休闲竞技游戏,不仅比拼手,更考验你的策略!……在 Snake Off 的世界中,每个人都是一条小小蛇,只有不断的吃下身边豆子,同时运用你的智慧,设计你的对手吸收他的能量……● 游戏最轻松没有烧脑的排兵列阵,没有多余的游戏关卡,上线立即玩,立即吃,吃,吃!!

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……本游戏在Xbox 360的运行状况正在确认中

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【趣味闯关:多元属性BOSS,妙招克敌制胜】在《赛尔计划》中,完美复刻了赛尔号游中的属性系统

金盟:为什么火线迈阿密给人的感觉这么棒

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v=bju_FCZ_9Jo火线迈阿密的整体风格和它的游戏配乐其实都值得大书特书,但是本文将主要聚焦于游戏的动作体验是如何通过一个个机制的设计来最终实现的……火线迈阿密的超游戏节奏让很多玩家在一开始的时候感到不适应。……尸体哇这个人腿都没了。火线迈阿密的暴力更多的是在展现暴力的结果,而没有着力表现过程

小组帖子:找美术一起做游戏

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unity吧,第一次用unity应该是2 3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学……,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是……,所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的架,基本都是这些伙伴在帮忙(团队实在是没有这方面的经验……我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的架,基本都是这些伙伴在帮忙(团队实在是没有这方面的经验……请看我们的人物属性:2,是不是游换皮游戏? 答:额,游研发周期应该不会这么长

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!……们了,吧!

版本:Early Access


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