indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……《炉石传说》酒馆下棋这反应时间可以认为是一个下限,输出的频率只要是高于这个时间就可以,战斗时长的上限是与核心玩法有关的……;与基础战斗时长之间的关系,也就是在体验上的差异,是希望体现出来这个怪很容易打还是这个怪很强
indienova.com/steam/game/1332210
您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……您将探索世界,同时也探索返回家园的意义。与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?……您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?您将成为谁,您将留下什么?
indienova.com/game/sonic-dream-team
6 名魄力十足的可操控角色,与他们独特又充满魅力的故事正在等着你。……畅游可以攀墙及改变重力等充满机关的惊奇梦境世界吧!……你能够拯救同伴,并从蛋头博士手中夺回能实现梦想的古遗物吗?
indienova.com/groups/post/102486
noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作
indienova.com/u/news/blogread/3034
文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠。……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作
indienova.com/u/cycle/blogread/34140
我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 可嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏……具体到仓库系统, 还有 单个仓库->仓库格子->格子上的物品 这层对应关系.……存档数据中并不包含格子数据, 但运行时仓库模块会维护格子与物品的对应关系.实现效果:参考项目:UnInventoryVariable
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33466
只要你愿意付出牺牲一些宠物的代价,你将会获得高度可自定义的有特定专长的,继承了那些牺牲品的特性的超强宠物……"这个世界真如我们所见的吗?……作为回报,将会给你一笔资金作为奖励,并且也会提升你和她的关系度。没错,你甚至可以发展和她的关系
indienova.com/steam/game/2712540
你曾经梦想过在电影或电视剧中体验恋爱生活吗?想感受主角的喜怒哀乐,参与改变剧情走向吗?……在复杂的人际关系中,你将如何处理这些,在与情敌的面对面中,你该如何处理?……在游戏中,你可以按照自己的意愿选择不同的道路,体验不同的结局,展现出真正的自我
版本:Early Access
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