Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

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Exploaris:Vermis故事一款大都会游戏,您必须探索一个神秘星球,最近有一群研究人员消失在该星球……故事- 研究人员Arisa到达了一个神秘星球,最近一段时间,一群研究人员失踪了。……-选择您道路-在您选择哪个道路,遇到哪些敌人之前,您将是一个不错选择

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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能够体会每一次魔方旋转所带来快感,那么请一不要错过这个游戏。……然而这款游戏正真给我震惊地方,当时间悖论概念被阐述出来时候。……上面推荐两款游戏在关卡循序渐进都很到位,只是有一个小问题,既然引导就没有办法在最开始展现游戏全部魅力

小组帖子:寻找美术伙伴

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发起:tonyformosa 嗨,我们由一群热爱游戏玩家组成工作室,而我这个工作室Leader……此外虽然游戏中会用到大量立绘,但基本我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……整合一下我们想要伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化想法

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

发起:tonyformosa 嗨,我们由一群热爱游戏玩家组成工作室,而我这个工作室Leader……此外虽然游戏中会用到大量立绘,但基本我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……整合一下我们想要伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化想法

小组帖子:提供免费音乐创作

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/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

你真的了解 Roguelike 吗?

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我们可以看到,回合 RPG《最终幻想 VII》重制版改为了即时制的动作 RPG,只保留了随时间积攒……《Rogue》采用的是回合:只要玩家不输入角色行动指令,整个游戏世界的时间就是静止,当玩家输入指令后……表面上看起来走格子回合游戏,其实本质上是很困难动作游戏:显然,回合和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

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《真人快打》系列第三部,该作和前两作有很大不同,连技本作一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……,通过必杀技和普通技接连续技本作常用手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间定胜负现象。……本作在前两作终结技增加了兽化技,但本作终结技比前两作相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默

游戏历史上的今天:《我们的太阳》

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实际,游戏卡匣中也内藏一个计时功能,可实际反应出玩家游戏现实时间,当现实时间中太阳西沉之时,游戏中也一样会日落变成夜晚……回到光感设计,不得不说,《我们太阳》在这一设计上是超前。……另一方面,这种超前造成的是体验劣化与难解,这也直接导致了游戏在销量上的失败

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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《itch 游戏汇》我们新推出筛选整理类专栏,计划对 itch.io 平台免费、可通过 Web……一部分Dimensions《维度》关键字:放置挂机、模拟发布时间:1 月 13 日开发者:AaronZengNZ……《哞哞枫糖浆危机 V2》关键字:平台跳跃发布时间:1 月 12 日开发者:Alzter游戏简介:邪恶大坏牛抢光了哞哞糖浆

版本:Early Access


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