indienova.com/groups/post/158
π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方,我是这样认为的……我手其实还是挺生的 ,希望之后能做好
indienova.com/game/crazy-trucks
★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界上最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力
indienova.com/groups/post/99867
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,是搞不好的哟。)……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品打市场的公司……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上加霜
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
这个选项也对应着结局,是与雷德莉长相厮守,而星球上没有其他人类,还是失去自己心爱的姑娘,在人类社会中继续活着……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏业在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样的 gamejam,感觉满打满算开发时间算四个月吧。……整体来说无论从游戏主题上还是玩法上,我的感觉最多是还行,但是不是我最喜欢类型,所以这导致我在做这个游戏的时候没有很充足的热情……不过,即使如此我还是把这个游戏搞到至少我认为可以上线的程度了,这中途完全是靠毅力和不服输来撑过去的
indienova.com/game/screaming-chicken
● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!……整条 gai 上最靓的鸡崽想成为带着蛋糕的鸡版克总吗?或者是投掷仙人掌的(手里剑也行吧)忍者小鸡?
版本:Early Access
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