indienova.com/game/broomstick-league
一款节奏快,飞行速度快的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚上跨越广阔的竞技场。……装备有扫帚和魔杖的玩家们必须要磨练自己的飞行技能,并使用魔法来躲避敌人,捍卫自己的目标,并做出令人敬畏的射门……自定义您的球员,并配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法物品
indienova.com/u/chimaki/blogread/28079
SRPG 眼中的世界 正式版於今日上線台灣獨立遊戲團隊 Maker製造機(http://www.chimakier.com……後,已於今日在Steam正式上線。……Steam正式上架,上架首週9折優惠
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155
一周的业余时间,终于把种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……坑爹的RotatorFromAxis函数竟然默认为XY平面方向,最后用四元数解决问题。……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档
indienova.com/u/wb-1642919191
微博:夜雨哥要填的坑太多了
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/steam/game/861270
杀手数独的独特之处在于,在标准数独的基础之上,还融合了数合游戏的玩法。……数独网格中不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示……100个烧脑的杀手数独谜题 能够保存关卡完成进度与用时 优雅简约的界面设计,沁人心脾的彩色主题 10首轻松悦耳的氛围音乐
indienova.com/game/sudoku-killer
9x9 的方格,而每行、每列以及每个 3x3 的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是 1~9 这九个数字……杀手数独的独特之处在于,在标准数独的基础之上,还融合了数合游戏的玩法。……数独网格中不再会预填数字作为提示,取而代之的是,网格被划分分多个虚线圈起来的区域,并给出区域内所有格子上数字的和作为提示
indienova.com/steam/game/1132690
曾经,大陆上的三大国家陷入了残酷的乱战当中,他们都想要消灭另外两个对手,让自己的国家成为世界的霸主,而有着……在这部幻想RPG大作当中一睹为快吧!……您可以通过回合制战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)