小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……在一个稳固基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样方法和模型, 实现丰富多样渲染需求

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营方方面面,把运营类游戏优点和财会知识相结合……这些设定包括但不限于:1、企业现金和利润是两个最重要指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……一起做

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

indienova.com/indie-game-development/the-half-answer-to-the-ultimate-question-of-game-design-seasons/

精细设计保留,可以大大优化赛季老玩家追求动力和游玩体验,更重要是,本赛季玩家相对下个赛季,也是老玩家……这些目标都可以,但不能是“为其他玩家创造有意义内容”这一点,因为玩家目标一旦成这个,需要创造门槛就会接近设计师……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

很明显,做游戏等于策划+程序+美术说法,这种说法所表明,其实是当前定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下游戏工业某种分工形式……“最实用东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好东西?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实而且能够被理解和把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……根据我们上述例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要寻路算法调用……更多细节可以在 Wikipedia 看到

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会娃娃屋版本

版本:Early Access


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