剑之梦语(Sword Reverie)

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马格努斯使用了上古魔法,召唤你来到这个世界,让你成为了王国的“英雄”和他的新学徒。……丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授丝塔娜武艺。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

剑之梦语(Sword Reverie)

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马格努斯使用了上古魔法,召唤你来到这个世界,让你成为了王国的“英雄”和他的新学徒。……丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授丝塔娜武艺。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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拉胯的12月总结 年前,终于赶出一个原型版本.先介绍下游戏,类型是战棋+roguelike,借鉴杀戮尖塔和怪物火车的一些想法…….最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的比较粗糙.胜利之后就是选择不同的奖励……低估美术量和困难程度.12月花了16天在美术上,画了14个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100406

有什么要求?……比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 有兴趣怎么联系 鲟鱼籽酱: @citb#3 已私 龚逸航: 目前……鲟鱼籽酱: @龚逸航#5 不缺,抱歉

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……,也接触一些推理小说。……在日常阶段,你可以自由探索酒馆,和(活着的)旅客交谈,从他们的口中了解游戏的世界观——太阳之国垩坡利恩

交会(Rendezvous)

indienova.com/game/rendezvous

我们的父母去世后,你走了一条路,我走了另一条路。你真的想这样看完这一切?……是一款 2.5D 网络黑色像素艺术动作益智冒险游戏,以海湾市和新泗水(Surabaya)为背景,讲述家庭……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……,而重做的方向就是rpg和roguelike2选一。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

版本:Early Access


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