Fuki:郭士强观察手册(2019 1 3)

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1⑨年伊始开始写的东西,也不知道能坚持多久。……【=】;在下面一行选中【常量】,后面的数值根据你口味进行调整。……完成结语:建立一个有关密码门非常简单啊。。怎么说呢,自己用了过多的话来解释简单东西啦

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……由于有另一位最好朋友参与,这段时间项目进展快了许多。……然后关于物件加载方面,内建物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动物件了,加上图块构造

Esther的游戏手札:#111~115

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比如其他行业的人做设计顾问、开发方再转换成游戏语言等等。……觉得自己牛逼想叉会儿腰时候,想想每年都多么渴望穿回一年前扇自己几个大嘴巴子,再想想工作到90岁老婆婆会想用什么姿势踢死今天的我……,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代活标本!

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

我和我的小屋(My Cabin and I)

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考虑番外制作DLC) qq群:784254103 微博:橘喵喵游戏工作室 (游戏每天自动存档,退出游戏务必按退出按钮保存……(纯可爱,解锁新房间) 3.外出 A.种树。(有意义) B.可拜访各NPC。……e.级别解锁物品 f.想到了继续 游戏特点:1.可爱游戏画风

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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领到了角色控制那部分。不过水平有限,从来没写过这2D横板角色控制。……一边百度,一边试着,下班后一直写,花3天总算写出能跑代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

方程:9月19日

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也是啊,如果《叫我英雄》《剑风传奇》里角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……如果上面说太玄,就换个说法吧:青年漫里“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好地方也大家轻喷~但我保证,随着版本更新和完善……在这之前,我们一直是大家自发宣传活着,QQ群是主要用户活跃地带,感兴趣玩家也欢迎加入我们讨论队列……在这之后,还是得大家好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏朋友,一定不会让你们失望

版本:Early Access


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