只管向上(Only go up™)

indienova.com/steam/game/2543340

适应现实,你放弃,你挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。第一步。……每当我迈出第一步时,都会感到更加自信。我们不是地球上的明星。即使此时此刻,的竞争对手还在前方。……关于游戏[/b]别往下看 "是一款游戏,在游戏中,你往上爬,以躲避不断上升的水流

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这个游戏画哪些家具,包括一些家具的结构,图标,都是给他一开始就说了的,现在他把他原来画的图丢进群里……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说准备考试,也没帮我画出什么东西

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……剧情简介“决定了!我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808

液化物LIQUID》的demo重制工作做完了这次重制总耗时远远大于我的想象,里面的难点对于不会编程的来说……,不过游戏带有轻微的剧情肉鸽属性,也担心这几个地图三个主角各趟一遍会不会让玩家不爽?……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的翻倍,可能需要花费的制作时间更长

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

特别是zed上一篇就说了个不特别对的东西,说周更,于是就只能被迫恁一篇出来。……这篇纠正这个错误,说月更,这样子说如果实际周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信……通过前文你应该知道是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说承上启下,前文说到写这篇日志有三个目的

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

://www.visualstudio.com/vs/community/有注意事项,似乎初次安装时手动选择……之前用过unity,已经装了VS,这时找到修改选项(不是修复)添加C++。……用于多线程构建这里给个方便下载的链接https://github.com/mhammond/pywin32/releases,选择跟

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

今天在此写日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,记得自己的目标并坚持到底……是一个从小就喜欢游戏的游戏玩家。能让玩下去的游戏,都喜欢,特别是单机游戏。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西保护好。设计文档要写,至少流程图画。好记性不如烂笔头

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,凝视着里面的图片……,却仍然不知道在哪找密码,看来要死在这里了”给个方向吧,比较纠结大小写和输入格式的问题16inside16……虽然也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关怎么过

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11006

设想你是面试官,找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(刚做完一份问卷,信心备受打击……)

会员:01543要出家cubic

indienova.com/u/17096080363

风吹泪回卷进胸膛 情绪破裂成一场暴风雨 以你为傲 为你而倾。 微博:01543出家cubic

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