小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,没什么意见。……只是不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如第3天要看到可实现的功能;第7天要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12天要在客户端服务器看一下表现效果……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,就去翻本子,这实在太低效了。……最近才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……你真是讨厌,一笑,又少了5秒钟思考人生的意义。这一生,还怎么过呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这让开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果要做个类只狼的游戏时,怎么想的?……也就是说相比那些方块圆形,如果直接去游戏扒出狼的模型然后往游戏引擎一扔,套个第三人称操控模式,这样反而会更符合其他人对只狼

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让闻到了哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,真真无语了,拔作兼哥既视感满满的。……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线?浪费了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……其实作为一个流失了的 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

版本:Early Access


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