亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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所以千万不要像我那样傻乎乎地怎么把邮件写得礼貌又婉转(/ω\)像用QQ那样把你需要什么说清楚就好了吧我想……这些都没有的话...一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了……说能够发才发,说什么就发什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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平时你可以背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么是他收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……我想它会先生成洞穴——巨兽,龙,泰坦之类的位置——然后才各处播种文明。……就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色。真的有很多,可能还删了一部分

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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传达了什么信息?1、凯尔希说话非常的官僚,弯弯绕绕,不达重点,并非常喜欢用“”这个字眼。……看上面这个截图,我想诸位已经的意思了。……其次,视听语言中,观众是脑补的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉了男主,韦克斯勒小姐地下室

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,之前腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……,最好住在重庆随时碰面,也租了办公区的,方便全职

Tale of Tales:问题并不在于艺术游戏

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Tale of Tales 作品的价值 我想不能否认其作品的价值,它们游戏这一门类之中到底是不同的存在……即使做菜的手法没有什么变化,我想总有些玩家也不在意偶尔换换口味,吃点口味清奇的东西。……当然,并不是说 Tale of Tales 没有他们的粉丝(事实上,工作室的官方网站上还是有不少 fan

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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FAQ 以下是作者本人关于该网站内容的问答: 三百游戏机制到底是一个什么样的网站呢?……后来还是继续时不时地往这里填补新的文章,希望有一天凑够原先计划的三百条吧。 你的联系方式?……树型死亡竞赛 机制简介: 树形节点上进行的双人死亡竞赛游戏

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的就像被抽调了灵魂一样……但是试着maya里面打开模型,发现全部是一块块的面,法线的正反面还挺随机的,想了,还是得重新建模……整个场景也是重做,虽然之前做场景花了不少功夫,有点不舍,于是留了个备份,然后重新做,正好那个瀑布也很违和

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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就是,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……2018年,与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……所以我把“卖”了...是的,“卖”了,以一个比较低廉的价格,起初是一些游戏制作的相关论坛上

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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我在杭州不过是西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……;w;北京的默默看 GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 帮忙……,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件帮忙

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是做的太慢的原因……最后值得一提的是,本次jam活动结束是北京时间6点,从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时急得都快放弃了

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